很多小伙伴想了解黑暗之魂的相关知识,已更新头条专门整理了黑暗之魂的内容介绍,让我们一起看看吧。
本文目录一览:
黑暗之魂3新手角色推荐
新手的话推荐骑士或者战士
骑士和战士的区别就是骑士防御能比较好,衣服属不错,盾是100%物理防御
战士就是初始力量比较高,武器是战斧,伤害比骑士的直剑高,但动作略慢一些
其他的也都可以玩玩,只是用纳晌敏这两个职业比较适合新手。
后期的话洞枝加点全看你自己,所以职业选择只影响初期的,而且可以洗点的
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承谨巧《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。
曾经凭借出色的新概念以及极高的难度,在欧美掀起巨大关注并获奖频频的日本RPG《恶魔之魂》,其续作《黑暗之魂》日前确定了大概的发售时间。日版为PS3独占并将于9月率先发布,而美版则是PS3和XBOX360双平台,预计10月发售。NBGI还公布了游戏的宣传视频,给我们展示了游戏中的各种死法。
台湾万代南梦宫伙伴宣布,旗下代理由From Software制作、NAMCO BANDAI Games发行的PS3和XBOX360平台的机器人对战动作游戏《装甲核心5》(Armored Core V,台译“机战佣兵V”)与黑暗奇幻角色扮演游戏《黑暗之魂》(Dark Souls,台译“黑暗灵魂”),将在台湾推出繁体中文版。
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。
源诅咒和黑暗之魂有什么不同吗
剧情设定上:
黑魂的世界历史悠久,有着庞大的世界观和剧情架构,从世界之始的火的诞生,到最后火的灭亡,这期间不知道经历了多少个千年。
相对而言源诅咒就简单了很多:仅仅一座城、一个诅咒和一场瘟疫,剧情大多茄做靠对话、场景与文字资料脑补。
在游戏的玩法上:
源相对鼓励贪刀,受到伤害时可以通过立即反击敌人来回复生命值,突出了唯慎最好的防守就是进攻。
而黑魂里有盾牌防御以及盾反的机制,相比来说源靠回避、反和攻击造硬直的打法,源要比魂系列更难一点,这点宫崎英高自己也承认了。
扩展资料
源诅咒游戏设定:
而玩家进入游戏世界后,扮演为了求医而来到亚南的外国冒险者,在不知名的神秘男子的指引下接受输之后,陷入一个充满怪物的梦境,接着便在诡异的医院中苏醒。
玩家一开始身上并没有任何道具和武器等装备,等于是赤手空拳的状态在医院中探索。很快的,先前在梦中见到的狼人就在玩家的眼前现身。
而游戏很恶意地设计成 “开头一定先让你死一次”(当然你技术好可以不死,并不是剧情),赤手空拳、攻击只能造成2到3点伤害的主角大约两下就会被放倒。
死亡的玩家会被传送到“猎人梦境”,这是本作中主要的补给点,之后死亡的话都会传送回到此处。玩家可颤山衡以在“浴池信使”处购买道具和装备,以及在“遗弃人偶”处升级角色的能力。
在获得第一把武器时,玩家可以在标准型的“锯肉刀”、力量型的“猎人斧”和技巧型的“螺纹手杖”这三种武器中选择一种。
除了近战武器外,还可以选择一把远距离的械,有标准的“手”和散弹效果的“霰弹”供玩家挑选,但新手建议使用“猎人斧”+“霰弹”组合,斧头变形后完全是神器,挫折感会减轻许多。
参考资料:百度百科-源诅咒百度百科-黑暗之魂
黑暗之魂PC版到底该怎么设置按键
我的个人作设置,仅供参考:
如图打开图中所示的按钮。
按“Esc”打开设置。纯宴卜
除前四个保留外,剩下做穗的全设置成“无”。 注:最后一定要点下面的确定。
这里我把跑步和翻滚设置成了Sift, 跳跃设置成空格。
然后这里我把锁定敌人设定成了Tab键,就在字母“Q”的左边。
左右手武器以及道具魔法都设置成了比较常见的1 2 3 4数字键。
之后的基本上不用做调整。
扩展资料:
按照这种设置方法的话是要在按住跑动Sift的过程中按空格键,不跑动无法跳跃。首先在范围内锁定敌人用Tab键,然后在快落地的时候按攻祥亮击键。第一次在如蜜篝火旁边,有个远眺大海的绿披风妹子,之后都是在篝火旁边,在她那里可以升级能力。
参考资料:百度百科-黑暗之魂
以上就是小编对黑暗之魂的相关信息分享,希望能对大家有所帮助。