ROM和RAM指的都是半导体存储器,ROM在系统停止供电的时候仍然可以保持数据,而RAM通常都是在掉电之后就丢失数据。RAM分为两大类:SRAM和DRAM。
RAM存储器:存储单元的内容可按需随意取出或存入,且存取的速度与存储单元的位置无关的存储器。这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序。
价格不同 RAM价格相比ROM和FLASH要高。
什么是FLASH?
n.闪光;闪耀;(尤指信号灯)闪亮;(想法的)突现;(情感的)突发;(明亮的东西)闪现;闪光灯;徽章,肩章,臂章;彩条;Flash网站动画制作程序。adj.庞大的;昂贵的;穿着奢华的。
Flash说到底,它就是“遮罩补间动画逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,其中补间动画是整个flash动画设计的核心,学习flash动画制作最主要就是学习它。
Flash是由Macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客,网页设计者可使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
Flash是集动画创作与应用程序开发为一体的创作软件,主要应用在游戏、网络视频、网站广告等领域。
Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。
网页中常用的flash技术由什么公司开发
1、flash,简称flash;前身futuresplash),是美国macromedia公司(现在已被adobe公司收购)所设计的一种二维动画软件。通常包括adobe flash,用于设计和编辑flash文档,以及adobe flash player,用于播放flash文档。
2、Dreamweaver 是由美国著名的软件开发商Macromedia公司推出的一个“所见即所得”的可视化网站开发工具。Fireworks是Macromedia公司网页设计“三剑客”之“火焰”,它以处理网页图片为特长,并可以轻松创作GIF动画。
3、Macromedia 公司在1997年6月推出了 Flash 0 ,1998年5月推出了Flash0。但是这些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave 播放器。自 Flash 进入0 版以后,原来所使用的 Shockwave 播放器便仅供 Director 使用。
4、由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。