字体修改原理
原理其实很简单,就是替换掉系统默认的。由于系统会根据默认字体的名称去查找并加载,所以我们要做的就是找到自己想要的字体文件,然后在特定的游戏目录下(如当前怀旧服World Of Warcraft/_classic_/Fonts),把字体文件(ttf格式)修改成对应的字体名称。
字体名称与对应修改的显示
ARHei.TTF 聊天框界面字体ARKai_C.TTF 主要战斗字体,包括战斗时跳起的治疗和伤害等数字的字体ARKai_T.TTF 主要是游戏界面字体,包括游戏中所有的菜单字体,以及任务日志,人物头像等大部分字体
经笔者测试,这三个文件已经可以覆盖几乎游戏中所有字体的显示,如有遗漏请联系我共同探讨。
字体其他相关体验
开启战斗浮动显示
在游戏中按,ESC -> 界面 -> 游戏 -> 战斗一栏,点击“开启浮动战斗信息”,可以将战斗中的一些信息显示出来,这在对战斗伤害和治疗等效果的观察很有作用,满屏的数字就是我们在艾泽拉斯战斗的意义。该功能另外还有专门的插件来提供更丰富的游戏体验,我会告诉你AdvancedInterfaceOptions是其中的一款,如果有需要我们可以下载下来。(什么?不会使用,加我!!!)
在聊天框输入以下命令可对字体某些功能进行相关设置:
战斗伤害字体变大
/console WorldTextScale 2
上图这个跳起的治疗术是修改后的战斗字体,是不是跳的很爽;
战斗伤害字体显示/隐藏
伤害数字,1为显示,0为关闭
/console floatingCombatTextCombatDamage 1
治疗字体显示/隐藏
治疗数字,1为显示,0为关闭
/console floatingCombatTextCombatHealing 1
其他可以修改的字体设置
图中的字段可以修改战斗数字的某些显示功能,它他都是可以随意修改的,可以自行修改并发掘;